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Rolf Thomas Hänel

Rolf Thomas Hänel:
Mobile 3D Augmented Reality mit reduziertem Markereinsatz

Betreuer: Prof. Dr. Oliver Vornberger







In dieser Arbeit wird eine Anwendung für mobile Endgeräte vorgestellt, die basierend auf dem Kamerabild einer Raumecke die Pose (die Kombination von Position und Orientierung) der Kamera schätzt. Die Pose wird verwendet, um virtuelle dreidimensionale Objekte so zu projizieren, dass sie in das Kamerabild integriert werden können. Für die Darstellung der dreidimensionalen Objekte wird mit der Programmierschnittstelle OpenGL ES die Hardware zur Grafikbeschleunigung genutzt. Die Analyse des Kamerabildes wird mit Algorithmen aus der Programmbibliothek für Bildbearbeitung OpenCV umgesetzt. Die darzustellenden Objekte können von dem Nutzer ausgewählt werden und in dem Raum bewegt werden.




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